Peleton tembak arcade yang melompat planet dibangun untuk ledakan co-op lokal
Robonauts, dari QubicGames S.A., adalah permainan aksi arcade di mana pemain mengendalikan robot penjelajah kecil untuk menghentikan ancaman alien di berbagai planet. Inti dari permainan ini menggabungkan tembak-menembak dengan gerakan yang mengubah gravitasi yang memungkinkan karakter berjalan di sekitar planetoid kecil dan melompat di antara mereka. Paket ini mencakup co-op lokal dua pemain, peta jeda taktis, dan soundtrack elektronik orisinal oleh Simon Viklund. Ini menyasar penggemar permainan tembak-menembak arcade dan pemain co-op lokal yang mencari sesi cepat dan penuh energi di Nintendo Switch.
Jenis permainan apa yang menempatkan Anda di planet kecil?
Dalam permainan ini, identitas inti adalah tembak-menembak arcade klasik yang dipadukan dengan mekanik gravitasi: gravitasi bergeser dengan posisi pemain, memungkinkan Anda bergerak 360 derajat di sekitar planet kecil. Kampanye mencakup dua belas sistem planet, masing-masing terdiri dari beberapa planet, dan tujuan utamanya adalah membersihkan musuh dan bergerak maju, yang menghasilkan loop pertempuran singkat dan terfokus daripada eksplorasi terbuka yang panjang.
Bagaimana multiplayer mempengaruhi pengalaman?
Di sini, multiplayer lokal adalah pusatnya: permainan mendukung kampanye kooperatif dua pemain dan mode Versus kompetitif, keduanya terbatas pada permainan lokal. Jalur kooperatif memungkinkan pemain kedua bergabung di konsol yang sama untuk kemajuan panggung bersama, yang cocok untuk sesi di sofa tetapi judul ini tidak memiliki pencocokan online, sehingga permainan tetap terbatas pada pengaturan tatap muka.
Bagaimana tampilan dan suara permainan?
Presentasi menggabungkan grafis 2.5D yang berwarna-warni dengan efek ledakan dan skor elektronik yang cepat oleh Simon Viklund, yang menjaga aksi tetap ceria. Antarmuka menjaga elemen HUD minimal selama pertempuran, dan mode jeda taktis menawarkan tampilan peta level dan musuh yang tersisa, membantu pemain menilai ancaman tanpa menghentikan pertempuran aktif.
Apakah kurva pembelajaran dapat dikelola dan apa yang mendorong pengulangan?
Permainan ini menawarkan dua pengaturan kesulitan, Kasual (Normal) dan Sulit, dengan laporan yang mencatat tantangan yang curam bahkan pada pengaturan yang lebih rendah; peta taktis dan berbagai jenis senjata meredakan itu dengan memungkinkan jeda strategis dan pilihan loadout. Nilai replay berasal dari panjang tahap yang singkat, kombinasi senjata yang beragam, dan jalur kompetitif lokal yang mendorong sesi berulang daripada kemajuan berurutan yang panjang.
Direkomendasikan untuk pemain yang menikmati ledakan arcade cepat dengan mitra lokal
Permainan ini adalah pilihan yang fokus untuk penggemar arcade-shooter dan pemain co-op lokal yang lebih suka level yang ringkas dan intensitas tinggi serta soundtrack elektronik yang menonjol. Namun, multiplayer yang hanya lokal dan kurva kesulitan yang mencolok membuatnya kurang cocok untuk pemain yang mengharapkan pencocokan online atau peningkatan yang pelan. Untuk sesi di sofa dan permainan cepat di Switch, judul ini layak dicoba karena gerakan dan tempo yang khas.
